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Character Attributes
- Character Attributes (キャラクター情報)
- キャラクターはさまざまなステータスを持っており、それはStatus Panelをクリックしたり、TRIGLAV Freaks(ランキング)に名前が載っているキャラクター名をクリックする(CAREER Modeのみ)ことで見ることができます。ここでは、プレイヤーが見ることができるキャラクター情報について解説します。
- Attack Damage (攻撃力)
- 攻撃時にモンスターに与えることができるダメージ値です。数値が大きければ大きいほど、より効果的なダメージを与えることができます。より強い武器、アイテム、またStrengthを増やすことによって、Attack Damageを高めることができます。
- Attack Speed (攻撃速度)
- 攻撃時の武器の振り速度に該当します。数値が小さければ小さいほど、より速い攻撃速度を意味します。アイテムによってのみAttack Speedを速めることができます。
- Attack Range (攻撃距離)
- キャラクターがモンスターにどの地点から攻撃可能になるかを示しています。また、Special Ability使用時の攻撃範囲にも影響します。数値が大きければ大きいほど、より遠くから攻撃可能になります。
- Strength (筋力)
- Strength値は、キャラクターのAttack Damage値に影響します。数値が大きければ大きいほど、StrengthがAttack Damage値に影響する効果は大きくなります。
- Defence (防御力)
- Defenceは、戦闘時にモンスターからのダメージを軽減する値です。数値が大きければ大きいほど、よりダメージを軽減することができます。
- Dexterity (技量)
- キャラクターの攻撃時における命中率を示します。これが低いと、いくらダメージの高さを誇っていても、モンスターに効果的に攻撃を当てることができなくなります。
- Vitality (生命力)
- キャラクターがどれほどのダメージに耐えうるかを示した値です。Vitalityは、いつでもHealerによって徐々に回復させることができます。また、Vitalityを一度に回復させるアイテムも存在します。
- Walk Speed (移動速度)
- キャラクターの歩行スピードを示します。数値が大きければ大きいほど、より速く移動することができます。
- Experience (経験値)
- モンスターを倒したりイベントを達成することによって溜めることができます。Experienceによって効果が増減するアイテムは、ほとんどの場合、より高い数値のほうが有利になります。TRIGLAV Freaks(ランキング)上では、Experienceによる順位項目がデフォルトになっています。
- Kills (殺数)
- ゲーム開始からこれまでモンスターをどれだけ倒したかを示します。増えることはあっても減ることはありません。Killsによって効果が増減するアイテムは、ほとんどの場合、より高い数値のほうが有利になります。また、TRIGLAV Freaks(ランキング)にもKillsによる順位項目があります。
- Gold (ゴールド)
- ゴールドは主にフロアやモンスターが落とした宝箱の中から見つけることができます。ゴールドを集めることによってショップで買物をしたり、一部のイベントアイテムを購入することができます。また、TRIGLAV Freaks(ランキング)にも獲得Goldによる順位項目があります。
