How to Play
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Item Classes
- Item Classes (アイテム属性)
- すべてのアイテム名の先頭には、必ずアイテムの属性(クラス)を示すマークが付いており、それぞれが必ず決められたクラスに属します。このアイテムクラスによって、アイテムの判別と装備できる数、あるいは装備できないかどうかを知ることができます。不明なアイテムを見つけた場合は、まずそのアイテムのマークを確認することをお奨めします。
Puppet Class
- ヒトガタ、護符。すべてのキャラクターが同時にいくつでも装備できますが、いったん装備すると外すことができなくなり、指定時間がきたら自動的に消えます。死亡時にこれを持っていると、その1枚と引き換えにキャラクターが復活することができます。
Ring Class
- 指輪、腕輪。すべてのキャラクターが2つまで装備可能。ほかの装備アイテムでは見られない効果が付加しているものがあります。また、合成によってプレイヤーがこのアイテムをつくることもできます。
Armor Class
- 防具、鎧。すべてのキャラクターが1つだけ装備可能。金属製の全身を包むものになればなるほどDefenceは上昇しますが、その重さによりWalk Speedが落ちます。
Gloves Class
- 手袋、ガントレット。すべてのキャラクターが1つだけ装備可能。Strength、Dexterity、Attack Rangeなどの効果が主に付加します。
Boots Class
- 靴、グリーブ。すべてのキャラクターが1つだけ装備可能。Vitality、Walk Speedなどの効果が主に付加します。
Sword Class
- 武器、片手剣。Swordmasterのみ1本だけ装備可能。中ほどの攻撃スピードで、さまざまな形状やレンジのものが存在します。
Axe Class
- 武器、両手斧。Axemasterのみ1本だけ装備可能。攻撃スピードは遅いものが多く、全武器の中で最大のダメージ、レンジを誇ります。
Dagger Class
- 武器、小刀。Daggermasterのみ2本同時に装備可能。早い攻撃スピードが特徴。稀に、防御力も同時に上昇させる効果を持つものもあります。
Shield Class
- 防具、盾。Swordmasterのみ1つだけ装備可能。稀に、攻撃力も同時に上昇させる効果を持つものもあります。大きなShieldは、その重さによりWalk Speedが落ちます。
Mantle Class
- マント、羽織。Axemasterのみ1つだけ装備可能。魔法付加効果を持つものしか存在せず、Ring Classなどのように、さまざまな効果が付きます。
Other
- その他、ゴールド、カギ、イベントアイテム、ナマモノなど。これらの中で「Cannot be Saved」と記されているアイテムは、いったんゲームを終了すると消えてしまう(セーブされない)のでご注意ください。
Rare Items
- Rare Items (レアアイテム)
- 稀に、名前が青い文字で記されたアイテムが見つかることがあります。これらは特別な能力と価値を持つアイテムで、通常のアイテム性能とは異なる効果が付きます。こういったアイテムは、各アイテムクラス・ランクごとに必ずひとつ以上存在します。
